
Poly是一款主打AI 3D纹理生成的在线创作平台,核心定位是为3D创作相关从业者提供便捷的纹理素材生产与获取渠道。平台支持文本prompt生成自定义3D纹理、社区纹理资源检索、纹理参数自定义调整三类核心功能,面向游戏开发、室内设计、CGI制作、3D建模、AR/VR内容开发等领域的创作者,可满足3D场景渲染、模型材质制作、虚拟内容搭建等多场景的创作需求,生成的纹理资源支持导出为多种格式,可适配主流3D渲染工具使用。
- 运营状态
- 正常运营
- 地址
- withpoly.com
- 定价模式
- 基础功能免费
- 支持平台
- Web 网页
- 是否开源
- 闭源
- 适合人群
- 游戏开发设计师、室内设计从业者、CG动画制作人员、3D建模师
- 收录时间
- 2026/6/14
- 访问量
- 0 次
编辑点评
对于3D创作领域的从业者来说,纹理素材的生产与筛选一直是创作流程中耗时较长的环节,传统方式需要手动绘制纹理、调整各类通道参数,对于非专业材质设计师来说门槛较高,而这个平台恰好填补了这部分需求缺口。它将AI生成能力与3D纹理的生产需求深度结合,用户不需要掌握复杂的材质制作技巧,仅通过文本描述就能获得完整的多通道纹理,同时社区资源库也积累了大量不同风格、不同应用场景的现成纹理,可直接下载使用,大幅缩短材质制作的周期。另外平台对主流3D工具的适配做得比较完善,导出的资源不需要额外调整就能直接导入到Blender、Unity等工具中,和现有创作流程的衔接比较顺畅,适合各类需要用到3D纹理的创作场景使用。不过要注意如果是对纹理精度要求极高的影视级创作,还是需要对生成的纹理进行手动微调才能达到使用标准。
核心功能
使用指南
- 1
访问https://withpoly.com进入平台首页,可选择注册账号获得完整功能权限,也可使用游客模式体验基础生成功能,游客模式生成的资源仅支持短期存储。
- 2
若需要生成新纹理,点击首页的「生成纹理」按钮,在文本输入框中输入描述纹理特征的提示词,例如“做旧木质地板 带划痕 哑光质感”,选择需要的纹理分辨率、通道配置等参数。
- 3
点击生成按钮等待AI处理,生成完成后可在预览界面查看纹理效果,若效果不符合预期可调整提示词或参数重新生成,也可直接进入编辑界面调整纹理细节参数。
- 4
若需要使用已有资源,点击导航栏的「社区库」选项,通过搜索框输入关键词或者筛选行业、风格标签查找合适的纹理,点击对应资源可查看详情与预览效果,确认后可下载到本地或保存到个人素材库。
- 5
完成纹理编辑或筛选后,点击导出按钮,选择需要的导出格式与参数,确认后即可下载到本地,直接导入到正在使用的3D建模或渲染工具中使用。
优势与不足
优点5 项
"AI生成纹理支持多通道同步输出,无需单独制作法线、粗糙度等通道,减少制作步骤"
"社区资源库覆盖风格与场景丰富,支持多维度筛选,可快速找到匹配需求的现成纹理"
"导出格式适配Blender、Unity、Unreal Engine等绝大多数主流3D创作工具,无需额外格式转换"
"操作门槛较低,不需要专业的材质绘制基础,仅通过文本提示即可生成符合需求的纹理"
"支持纹理参数在线可视化调整,调整过程可实时预览效果,便于快速优化纹理表现"
不足4 项
"免费版生成的纹理分辨率有上限,无法满足高清晰度渲染场景的需求"
"AI生成的部分复杂纹理细节存在瑕疵,对于高精度创作场景需要额外手动调整"
"社区部分优质纹理需要付费解锁,无法免费使用全部公开资源"
"批量生成功能仅对付费用户开放,免费用户无法批量制作同系列纹理"
定价说明
平台提供免费版与多个等级的付费订阅方案,免费版支持每日最多10次AI生成次数,生成纹理最高分辨率为2K,可下载社区免费资源,导出仅支持基础PNG格式,适合偶尔需要纹理素材的个人用户使用。付费版分为基础版、专业版、企业版三类,基础版月付价格为12美元,年付为10美元/月,支持每日50次生成次数,最高4K分辨率,解锁批量生成功能;专业版月付30美元,年付25美元/月,无生成次数限制,最高8K分辨率,可使用全部社区付费资源,适合全职3D创作者使用;企业版支持自定义生成额度、团队共享素材库、专属客服等服务,价格可联系平台商务洽谈,适合小型3D创作团队或工作室使用。
价格和授权政策可能变化,请以官网最新信息为准
适合人群与场景
- 游戏开发设计师
制作游戏模型材质
- 室内设计从业者
渲染家装场景材质
- CG动画制作人员
制作动画角色与场景纹理
- 3D建模师
给原创模型适配材质
- AR/VR内容开发者
搭建虚拟场景材质
- 数字艺术创作者
创作3D数字作品纹理
- 产品设计人员
渲染3D产品效果图材质
- 影视后期制作人员
制作影视特效场景纹理
常见问题
深度了解
在3D创作流程中,纹理材质的制作一直是影响创作效率与最终效果的重要环节,很多非专业材质设计师的创作者,往往会因为纹理制作能力不足拖慢整个项目的进度,而Poly这款平台的出现,为这类用户提供了更便捷的纹理生产解决方案。用户通过Poly可以仅用文本提示词快速生成包含凹凸、法线、粗糙度等完整通道的3D纹理,不需要掌握复杂的材质绘制技巧,也能快速获得符合需求的材质资源。平台内置的社区纹理库积累了海量不同风格、不同应用场景的公开纹理资源,用户可以通过关键词搜索、风格筛选、行业标签分类等方式快速找到合适的素材,直接下载使用或者进行二次调整,大幅减少重复创作的成本。同时Poly支持纹理参数的在线可视化调整,用户可以实时调整亮度、对比度、金属度等参数,优化纹理的最终表现,导出功能适配Blender、Unity、Unreal Engine等绝大多数主流3D创作工具,导出的资源可以直接导入到现有创作流程中使用,不需要额外的格式转换。不管是游戏开发需要制作模型材质、室内设计需要渲染家装场景,还是CG动画制作需要搭建场景纹理,都可以通过Poly提升纹理制作的效率,降低3D创作的材质门槛。目前平台提供免费版与多档付费方案,不同需求的用户都可以找到适合自己的使用方案。
参考来源
本页由 Toolifai 编辑维护,内容基于公开资料整理。欢迎产品方通过认领功能补充官方介绍与截图,更新和纠错经审核后发布。
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相关工具
Ponzu
Ponzu是一款专注于AI生成PBR纹理贴图的在线工具,核心定位是为3D创作相关从业者提供高效的纹理制作解决方案。其核心功能包括文本prompt生成多通道PBR贴图、现有图像风格迁移生成对应纹理、自定义贴图参数调整,能够覆盖漫反射、法线、金属、粗糙度等常用PBR通道输出。目标用户涵盖游戏开发人员、3D建模师、渲染设计师、数字艺术创作者、动画制作人员等,适用于游戏资产制作、3D场景搭建、产品渲染表现、动画内容制作、元宇宙资产创作等多个场景,可帮助用户减少手动绘制纹理的时间投入,提升内容制作效率。

ForgeGUI
ForgeGUI是面向游戏开发者的AI设计协作平台,专注于游戏界面原型设计与资源生成领域,整合AI生成能力与游戏设计协作工具,帮助开发者降低游戏UI设计门槛,提升设计产出效率。平台支持AI快速生成游戏界面原型、一键导出适配开发的资源文件、多人实时协作修改设计方案,适配从独立开发者到中小型游戏工作室的不同需求,适用于游戏立项阶段的界面原型验证、开发阶段的界面资源产出、上线前的界面迭代优化等多个开发场景。
Paint3D
Paint3D是一款专注于3D模型纹理生成的在线工具,核心定位是为无纹理3D网格生成高质量UV纹理图。其核心功能包括基于文本或图像输入的条件化纹理生成、无光照效果的2K分辨率纹理输出、多视角融合与UV区域补全。目标用户覆盖3D建模从业者、游戏美术设计师、动画制作人员、3D打印爱好者等群体,可应用于游戏资产制作、影视动画场景搭建、数字孪生模型渲染、3D打印上色参考等多种场景,帮助用户简化纹理制作流程,提升3D模型的视觉呈现效果。
Branda.co
Branda.co是一个面向品牌创作者与企业运营者的品牌创建与管理在线平台,提供从品牌标识设计到品牌资产统筹的全流程工具支持。核心功能涵盖品牌视觉套件生成、品牌风格指南制作、资产分类存储、团队协作权限管理以及品牌使用规范检测,帮助创作者、中小创业者、营销团队梳理品牌视觉语言,统一品牌对外展示风格,适用于新品牌启动、现有品牌升级、多产品线品牌管理等不同场景。
AgentBrush
AgentBrush是一款面向编程开发人员,专注于为编程智能体提供查漏补缺支持,同时具备AI图片生成能力的生产力工具。核心功能包含编程智能体输出校验、AI图像生成、代码相关图片素材生成、开发内容补全、开发场景资源整合,帮助开发人员在编程开发过程中,解决智能体输出漏洞问题,同时快速获得符合开发需求的图片资源,提升开发流程整体效率。目标用户涵盖全栈开发人员、AI智能体开发工程师、前端UI开发人员、独立开发者等,适用于智能体开发调试、前端界面设计素材制作、开源项目文档配图、个人开发项目资源整理等多种使用场景。

Material Palette
免费Material Palette是一款基于深度学习的PBR材质提取工具,核心定位是帮助用户从单张真实世界图像中提取可直接用于3D渲染的PBR材质调色板。核心功能包含单图PBR材质多通道提取、基于扩散模型的同类材质纹理采样、SVBRDF材质自动生成与导出。目标用户覆盖3D建模师、游戏美术设计师、影视场景制作人员、数字孪生内容创作者等群体。使用场景包括3D场景材质快速还原、真实世界材质库搭建、老旧3D项目材质迭代、元宇宙场景内容制作等,用户无需拍摄多角度素材或手动绘制材质通道,即可从日常拍摄的照片中获取符合物理渲染规范的材质资源。

AI MC Texture
AI MC Texture是依托AI技术的Minecraft纹理与像素艺术生成平台,核心定位为为游戏创作者提供自动化纹理制作与像素艺术生成服务。平台支持自定义纹理尺寸、风格设定、主题生成,可直接生成适配Minecraft的方块纹理、生物皮肤与场景像素画,也支持用户上传参考图进行风格迁移生成。目标用户覆盖Minecraft模组开发者、资源包制作者、游戏内容创作者与像素艺术爱好者,适合在开发新模组、制作自定义资源包、创作像素画内容、设计原创游戏材质等场景使用。

Make-It-Vivid
免费Make-It-Vivid是聚焦3D卡通角色纹理生成的AI创作工具,核心定位是为3D内容创作者提供文本驱动的纹理自动化生成方案。核心功能包括:通过文本指令生成对应风格的UV纹理图,支持生成结果直接映射到通用3D角色模型,内置基础动画预览功能可快速查看纹理应用效果。目标用户覆盖动画制作人员、独立游戏开发者、3D建模爱好者、影视内容创作者、高校设计专业学生等群体,可应用于动画番剧角色制作、游戏NPC纹理批量生成、个人3D创作原型打磨、课程作业设计等多个场景,帮助创作者降低3D纹理制作的技术门槛,缩短内容产出周期。
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